Diese Anwendung ist ein Simulator für den Unterricht Roboter-Manipulatoren. Die virtuelle Umgebung der Anwendung wurde so programmiert, mit Hilfe der OpenGL-Grafik-Bibliothek und bietet eine dreidimensionale Ansicht der Landschaft.
Die Anwendung kann studiert werden Anatomie und Kinematik des Manipulators, planen eine Reihe von Maßnahmen und die Kontrolle es über einen Joystick oder Maus, interaktiv, um das Verständnis zu erleichtern und fördern die User Anfänger in das Studium der Robotik.
Diese Software ist so konzipiert, dass leichte auf denen sie laufen Betriebssystem Windows 98 oder höher.
Minimale Hardwareanforderungen:
- Keine Installation notwendig (einfach entpacken Sie die Datei)
-Beschleunigte Grafikkarte 8MB
-64 MB RAM
-Prozessor 450 MHz
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Very nice !!!!!!!
Das Beste ist, dass keine Notwendigkeit, es zu installieren. Entpacken Sie einfach laufen und! auiu
Sehr gute Software. Sie haben gesagt, die Drive-kontrollierten Joystick, sogar der Prototyp wurde physischen oder einfach nur die Software? Welche Sprache?
Um die Joystick-Anwendung ist nur ein Satz in den Fenstern. Getestet habe ich mit einem Steuergerät Typ der USB-Adapter für PS2. Ich sogar eine Hardware mit Servomotoren und Mikrocontroller, an den seriellen Port angeschlossen an die Aktoren zu steuern. Borland C + +. Abraço.
Lage, die Kontrolle auch wirklich nutzen Werke, rs. Software Masse. Legen Sie einige Tipps, wie Sie OpenGL verwenden. Oder die Artikelnummer, er veröffentlicht wurde, wissenschaftliche Grundlagenforschung?
Ja Diese Arbeit ist Teil eines Projekts für die Bachelor-Arbeit. Über OpenGL, dann kann ich ein paar Tipps zu geben, sondern die beste Referenz, natürlich ist diese Website: http://nehe.gamedev.net/
Danke!